Les saynètes

Les saynètes sont des petits dialogues entre les personnages en dehors de l'histoire principale et ne sont donc pas obligatoire. Elles peuvent être déclenchées en appuyant sur Z après certains évènements du jeu et vous pouvez aussi les retrouver dans le Village des Minouz, en parlant au maire.

Pour que vous puissiez tous en profiter facilement, je vous les recopierais et les metterais toutes ici.


Saynète 000 : A quoi ressemble le temple ?

Lloyd : Dis, Colette, ça ressemble à quoi dans le temple ?
Génis : On n'est jamais rentrés dedans, alors on est tout excités.
Colette : Eh bien, il fait assez sombre parce que la lumière du soleil ne rentre pas...
Génis : Ce n'est pas vraiment ce à quoi je m'attendais...
Colette : Mais vous savez, je ne suis pas vraiment rentrée dedans moi non plus.
Lloyd : Ah, j'ai trop hâte d'y être !
Génis : Si seulement tu pouvais être aussi enthousiaste tout le temps...


Saynète 001 : Le périple

Génis : Que va faire Colette maintenant ?
Lloyd : Cet Ange lui a dit de briser les sceaux et qu'après elle se transformera en Ange...
Génis : Alors Colette va quitter le village...


Saynète 002 : Noïshe agité

Lloyd : Dis, Noïshe. C'est moi ou tu es tout agité depuis qu'on a quitté le sanctuaire ? Qu'est-ce qui t'arrive ?
Noïshe : *Couinement*
Lloyd : T'es bizarre, hein !
Noïshe : *Couinement* *Couinement*
Lloyd : Hein ? Quoi ?
Noïshe : *Couinement* *Couinement* *Couinement* *Couinement*
Lloyd : Je ne comprends pas ce que tu essaies de me dire. C'est vraiment dommage que tu ne parles pas.
Noïshe : *Couinement*


Saynète 003 : Que cache Colette ?

Lloyd : Mais Colette a dit qu'elle partait à midi ! Alors pourquoi est-ce qu'elle ?!...
Génis : Elle était très enjouée avant de partir. Elle a dit à tout le monde, "Ça va aller" et "Je vais faire de mon mieux".
Lloyd : Je parie qu'elle nous cache quelque chose. Elle est toujours comme ça quand elle se fait du souci ou qu'elle dissimule quelque chose.
Génis : Tu dois avoir raison...
Lloyd : Je suis sûr que Phaidra en sait plus.


Saynète 004 : En route pour Palmacosta


Saynète 005 : Le sentier d'Ossa


Saynète 006 : Une tueuse


Saynète 010 : C'est des Elfes


Saynète 100 : Une éternelle obsession


Saynète 379 : Le vrai Zélos


Posté par VladDeGoldenSun à 16:19 - 05- Saynètes - Commentaires [0] - Permalien [#]


La boutique de points

Tout le long du jeu, en plus de l'argent et de l'expérience, vous gagnez aussi des points à la fin des combats. L'intérêt de ces points est entre autres que lorsque vous terminez une partie, vous pouvez en recommencer une nouvelle en utilisant ceux-ci pour acheter un nombre de bonus spéciaux non négligeable. Tout cela se passe dans la boutique des points que voici.


Troc de POINTS

Cap. EX : Récupérer les capacités EX équipées.
Coût : 400 points.

Gemmes EX : Récupérer les gemmes EX possédées.
Coût : 600 points.

Affection : Récupérer le niveau de relation actuel.
Coût : 10 points.

Tension + : Commencer le jeu avec un taux de tension plus élevé pour tous les personnages.
Coût : 100 points.

Temps de jeu : Récupérer le temps de jeu.
Coût : 10 points.

Cercles de mémoire : Récupérer les cercles de mémoire débloqués.
Coût : 20 points.

30 objets : Posséder jusqu'à 30 exemplaires de chaque objet.
Coût : 500 points.

Flouz : Récupérer les flouz possédés.
Coût : 1000 points.

Recettes : Récupérer les recettes apprises.
Coût : 50 points.

Cuisine : Récupérer la capacité de cuisine actuelle.
Coût : 50 points.

Titres : Récupérer les titres obtenus.
Coût : 1000 points.

Figurines : Récupérer les figurines de l'album de figurines.
Coût : 10 points.

Inventaire ennemi : Récupérer les informations de l'inventaire ennemi.
Coût : 10 points.

Compendium : Récupérer les informations du compendium.
Coût : 10 points.

Carte du monde : Récupérer les informations de la carte du monde.
Coût : 10 points.

Mini-jeux : Récupérer les données des mini-jeux.
Coût : 10 points.

Infos combat : Récupérer le nombre de combats et de combos max.
Coût : 10 points.

Tech : Récupérer les capacités et les sorts possédés.
Coût : 1000 points.

Utilisation Tech : Récupérer le nombre d'utilisations des capacités et des sorts.
Coût : 25 points.

PV max : Commencer la partie avec le PV max de chaque personnage augmenté de 500.
Coût : 250 points.

PV min : Commencer le jeu avec le minimum de PV.
Coût : 10 points.

Combos : Réduire les gains d'EXP à 1 et augmenter le bonus pour combo.
Coût : 50 points.

1/2 EXP : Réduire l'EXP gagnée au combat de moitié. Pour les joueurs qui veulent finir le jeu à un niveau bas.
Coût : 10 points.

2X EXP : Doubler les gains d'EXP au combat.
Coût : 1000 points.

10X EXP : Décupler les gains d'EXP au combat.
Coût : 3000 points.

POINTS : Augmenter les POINTS gagnés au combat.
Coût : 100 points.


Posté par VladDeGoldenSun à 16:18 - 27- Boutique de points - Commentaires [0] - Permalien [#]


Les titres

Ici vous trouverez tous les titres du jeu. Cliquez sur l'icône du personnage voulu pour avoir ses titres.

Lloyd Irving Génis Sage Colette Brunel Raine Sage Kratos Aurion Sheena Fujibayashi Zélos Wilder Préséa Combatir Régal Bryant


Posté par VladDeGoldenSun à 14:34 - 16- Titres - Commentaires [1] - Permalien [#]


Les fioles runiques

Vous avez parcouru votre inventaire un jour, et vous avez remarqué un étrange objet répondant au doux nom de "Fiole runique" en vous demandant à quoi il pouvait servir ? Et bien cette potion un peu particulière va tout simplement vous permettre de transformer certains objets en d'autres.

Fiole runique Après

Sachez aussi que la seule façon d'obtenir certaines herbes rouges (Pour par exemple compléter votre compendium) est de passer par une de ces fioles.

Hélas les fioles runiques restent quand même assez rares puisque le seul moyen de se les procurer est de combattre un nombre restrein de monstres. Le plus simple est encore de les voler avec Colette contre des Chimères aux Monts Fooji (Plus d'informations dans "Les astuces"). Pour les heureux possesseurs de la version PS2, vous pouvez aussi en acheter pour 500 jetons au casino d'Altamira.


Voici maintenant la liste de toutes les mutations possible. N'oubliez pas que les fioles runiques ont un usage unique et que l'objet transformé est par la suite perdu au profit du nouveau.

Gelées et remèdes

Transforme une Gelée d'orange en une Gelée d'ananas
Transforme une Gelée de pomme en une Gelée de citron
Transforme une Gelée mixte en une Gelée miracle
Transforme des Vitamines en une Fiole spirituelle

Fioles

Transforme une Fiole de panacée en une Fiole miracle
Transforme une Fiole de précision en une Fiole défensive
Transforme une Fiole de sirop en une Fiole protectrice
Transforme une Fiole défensive en une Fiole éclatante
Transforme une Fiole maudite en une Fiole sacrée
Transforme une Fiole protectrice en une Fiole de sirop
Transforme une Fiole sacrée en une Fiole maudite
Transforme une Fiole éclatante en une Fiole de précision

Herbes

Transforme une Bellebane en une Bellebane rouge
Transforme une Lavande en une Lavande rouge
Transforme un Romarin en un Romarin rouge
Transforme un Safran en un Safran rouge
Transforme une Sarriette en une Sarriette rouge
Transforme une Sauge en une Sauge rouge

Quartz

Transforme un Quartz aqua en un Quartz mauve
Transforme un Quartz bleu en un Quartz rouge
Transforme un Quartz jaune en un Quartz vert
Transforme un Quartz mauve en un Quartz aqua
Transforme un Quartz rouge en un Quartz bleu
Transforme un Quartz vert en un Quartz jaune

Charmes

Transforme un Anneau d'entrain en un Bracelet de soins
Transforme un Bracelet de soins en un Anneau d'entrain
Transforme un Talisman en un Talisman bleu
Transforme un Talisman bleu en un Talisman

Anneaux

Transforme un Anneau d'attaque en un Anneau magique
Transforme un Anneau d'esprit en un Anneau sacré
Transforme un Anneau de défense en un Anneau d'attaque
Transforme un Anneau de force en un Anneau reflet
Transforme un Anneau de protection en un Anneau de résistance
Transforme un Anneau de résistance en un Anneau de protection
Transforme un Anneau magique en un Anneau de défense
Transforme un Anneau reflet en un Anneau de force
Transforme un Anneau sacré en un Anneau d'esprit

Symboles

Transforme un Symbole du gardien en un Symbole du guerrier
Transforme un Symbole du guerrier en un Symbole du gardien
Transforme un Symbole sacré en un Symbole spirituel
Transforme un Symbole spirituel en un Symbole sacré

Fétiches

Transforme une Séphira en une Séphira bleue
Transforme une Séphira bleue en une Poupée inversée
Transforme une Poupée inversée en une Séphira


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Version PS2

Tales of Symphonia a aussi eu le droit à une version PS2 du jeu malheureusement sortie exclusivement au Japon, en plus de la version Game Cube.

Cover

Cette version PS2 comprend un nombre conséquent de bonus et d'ajouts que voici, avec l'aimable participation de The real Sheena.


Opening & Cinématiques

Le logo a subit une légère modification au niveau de ses couleurs puisqu'il est passé d'un bleu légèrement cyan à un rouge magenta.

Logo PS2

La chanson thème du jeu qui était "Starry Heavens" sur la version GC a été remplacée par la chanson "Soshite boku ni dekiru koto", toujours du groupe day after tomorrow.

Deux courtes cinématiques ont aussi été rajoutées lors de l'obtention des ailes de Colette ainsi que des ptéroplans.

PS2 PS2


Costumes

Chaque personnage se voit doté d'un nouveau costume, et donc d'un titre qui va avec.

Lloyd : Vêtements japonais (Titre : Musou no Mousha (無双の猛者)
Génis : Habits hivernaux (Titre : Samuku Nai Yai! (寒くないやい!)
Colette : Vêtements de Lloyd (Titre : Kimi to Osoroi (君とおそろい)
Raine : Bunny Girl (Titre : Erabareshi Bijou (選ばれし美女)
Kratos : Vêtements japonais (Titre : Dai-majin...? (ダイマジン・・・?)
Sheena : Tenue de motard (Titre : Ryuusei Rider (流星ライダー) / Motarde d'étoile filante)
Zélos : Tenue de motard (Titre : Altamira Bakusouzoku (アルタミラ暴走族)
Préséa : Habits hivernaux (Titre : Atatakai (あたたかい) / Chaud)
Régal : Tenue de Président de la société Lézaréno (Titre : Koushaku (公爵) / Duc)

Génis Raine Zélos Sheena Préséa


Nouvelles scènes

- Après avoir conclu le pacte avec Shadow, il y a la possibilité de déclencher des scènes où les personnages font leurs "Adieu" à une ville/endroit auquel ils sont liés.

Génis : Maison d'Altessa
Raine : Sybak
Sheena : Mizuho
Zélos : Meltokio (Quartier pauvre)
Préséa : Ozette (Devant sa maison)
Régal : Altamira (Devant la tombe d'Alicia)

- Au théâtre d'Altamira après l'évènement avec Alicia, il y a une scène avec Raine et Zélos qui y gagnent chacun un titre (Ils jouent sur scène si je me souviens bien).

- Encore après la scène avec Alicia, si on re rentre dans Altamira avec Lloyd à l'écran, on est les vainqueurs de la 1 000 000 ème entrée. On gagne aussi un tour au parc d'attraction où l'on peut choisir le personnage qui fera les attractions avec nous, et une nuit dans l'hôtel où le perso avec qui on est le plus proche cette fois viendra nous rendre visite (Ouais seulement une visite, on peut pas supposer qu'il se passe des choses étranges xD).

- A Flanoir au début du CD 2, si l'on s'approche des statues de glace (Pacman) il y a une scène avec Zélos (Où l'on peut faire un choix de réponse pour l'affection).

- Après avoir battu le Dragon Noir et passé les portes du château de Vinheim, il y a une nouvelle scène avec Virginia (La mère de Raine et Génis) dans sa maison à Exire, à condition d'avoir vu la première.


Casino

On peut effectivement aller y jouer : Machines à jetons sur la droite du Casino (Où faut aligner 3 mêmes symboles) et un jeu de cartes tout en haut de la salle.

Casino Casino

Avec les jetons il y a la possibilité de gagner plein de prix, dont l'arme maudite de Génis (L'arnaque, vu que c'est super chaud de gagner...) ou encore le nouveau costume de Raine (Pour 150 000 jetons).


Nouvelles techniques

Techniques normales

- "Shinkuu Senretsuha" pour Lloyd : Combinaison de Pluie d'épées et Tempête.
- "Grand Cross" pour Colette : Magie d'Ange qui frappe l'ennemi avec une grande croix magique.
- "Inspect Magic" pour Raine : Donne les informations statistiques d'un ennemi.
- "Jugement" pour Zélos : Il peut l'obtenir à la fin d'un combat où a été lancé son Hi-ougi Shining Bind.
- "Hatsu" pour Régal : Technique qui créer une sorte de boule de feu touchant tout les ennemis proche sur une surface circulaire.

Hi-ougis

Lloyd, Colette et Génis gardent les mêmes. Pour Sheena il s'agit de ses invocations.

- "Sacred Shine" et "Fairy Circle" pour Raine.
- "Shining Bind" pour Kratos.
- "Shining Bind" et "Divine Judgment" pour Zélos.
- "Reppa Enshougeki" et "Hien Messhoujin" pour Préséa.
- "Garen Reshuugeki" pour Régal.

Hi ougi Hi ougi

Attaques à l'unisson

- "Critical Blade" (1 hit) : Lance flamme ou Explosion (Génis) + Destruction mortelle ou Destruction rageuse (Préséa)
- "Gungnir" (1 hit) : Estocade sonique ou Estocade ouragan (Lloyd/Kratos/Zélos) + Faisceaux ou Lance sacrée (Raine)
- "Genma Getsueika" (1 hit) : Croissant de Lune (Préséa) + Sceau serpent (Sheena)
- "Zanma Getsueika" (1 hit) : Croissant de Lune (Préséa) + Sceau puissant (Sheena)
- "Genma Hienkyaku" : Sceau Serpent (Sheena) + Coup de pied du héron (Régal)
- "Zanma Hienkyaku" : Sceau puissant (Sheena) + Coup de pied du héron (Régal)
- "Kou'on" (11 hits) : Grand Cross (Colette) + Faisceaux ou Lance sacrée (Raine)
- "Ryuuko Metsugajin" (12 hits) : Cercle démoniaque (Lloyd) + Chute de l'aigle ou Rage de l'aigle (Régal)
- "Innocent Edge" (12 hits) : Cercle démoniaque (Lloyd) + Destruction mortelle ou Destruction rageuse (Préséa)
- "Masoukoufu" (15 hits) : Sceau puissant ou Sceau démoniaque (Sheena) + Faisceaux ou Lance sacrée (Raine)
- "Rock Mountain" (16 hits) : Tombe (Kratos/Zélos) + Tombe ou Elan terrestre (Génis)

Attaque unisson Attaque unisson


Autres

- Les personnages donnant le coup de grâce possèdent d'autres poses en fin de combat (On voit surtout ça avec Colette, qui en a au moins deux nouvelles assez fréquentes).
- La jauge d'attaque à l'unisson se remplit avec 150 coups contre 200 sur GC, ce qui rend la chose plus rapide.
- Kratos peut rendre visite à Lloyd la nuit à Flanoir UNIQUEMENT s'il fait parti des trois personnages les plus proches.
- La musique contre Pronyma à la Tour du Salut (Avant la 1ère vraie fois contre Yggdrasill), quand tous les membres du groupe presque reviennent, est devenue Soshite boku ni dekiru koto en version instrumentale.
- Le livre de Sybak se trouve rallongé de 5 étages, ce qui le fait passer à un total de 20. De plus de nouveaux ennemis ont aussi été rajouté, avec au 15ème étage les illusions de Forcystus, Magnius et Pronyma et au 20ème celles de Mithos, Yuan et Kratos.
- A la fin de Tales of Symphonia durant les crédits, il y a des images rajoutées façon diaporama de différentes scènes du jeu.


Posté par VladDeGoldenSun à 12:39 - 07- Version PS2 - Commentaires [0] - Permalien [#]


Les dictons nain

Tout le long du jeu, Lloyd emploie des dictons nain que Dirk lui a appris. On peut aussi trouver un livre en contenant quelques uns à Palmacosta. Voici donc la liste des dictons nain employés dans Tales of Symphonia pour ceux que cela intéresserait.

Dirk et Lloyd

N°1 : Travailler de concert pour le bien d'un monde de paix.
N°2 : N'abandonne jamais un ami dans le besoin.
N°4 : Ne dépends pas des autres, apprends à marcher par toi-même.
N°7 : La bonté et l'amour l'emporteront toujours.
N°10 : Joue bien, joue beaucoup !
N°11 : Le mensonge est le premier pas sur le chemin de l'escroquerie.
N°16 : Rien n'est impossible.
N°18 : Mieux vaut être déçu que de décevoir.
N°46 : N'oublie jamais les bases !
N°108 : Il ne faut pas réveiller l'eau qui dort.

Lloyd utilise le dicton nain inédit N°46 uniquement dans Tales of the World : Radiant Mythology.


Posté par VladDeGoldenSun à 12:30 - 26- Dictons nains - Commentaires [6] - Permalien [#]


Produits

Tales of Symphonia a bénéficié de nombreux produits dérivés autour de lui, ainsi que d'une suite du premier jeu. Voici donc une petite liste descriptive de choses touchant plus ou moins Tales of Symphonia, et qui sont hélas pour la plupart maintenant indisponible.

Les Jeux
Les Musiques
Les Livres
Les Figurines
Les DVDs


Les Musiques de Tales of Symphonia

Original Soundtrack

OST

Date de sortie : 01/10/2003
Origine : Version japonaise
Référence : SSCX-10105/8

Il s'agit des musiques du jeu Tales of Symphonia, regroupées sur quatre disques.


Original Soundtrack (réédition)

OST

Date de sortie : 27/10/2004
Origine : Version japonaise
Référence : KICA-1337/40

Il s'agit d'une réédition du premier OST lors de la sortie PS2 du jeu. Contient toutes les musiques de celui-ci regroupées sur 4 CD.


moon gate

CD

Date de sortie : 03/09/2003
Artiste : day after tomorrow
Genre : J-Pop
Référence : AVCD-30502
Disponible : Play-asia.

Le single de day after tomorrow qui sert de thème au jeu sur GC, et qui contient aussi les chansons "Neverland" et "These Days".


Dear Friends

CD

Date de sortie : 17/12/2003
Artiste : day after tomorrow
Genre : J-Pop
Référence : AVCD-30548
Disponible : Play-asia.

Le single de day after tomorrow qui contient la chanson "Starry Heavens", mais en version Orchestra cette fois, ainsi qu'une version instrumentale de celle-ci.


lost angel

CD

Date de sortie : 25/08/2004
Artiste : day after tomorrow
Genre : J-Pop
Référence : AVCD-30615
Disponible : Play-asia.

Le single de day after tomorrow qui sert de thème au jeu sur PS2, et qui contient aussi les chansons "lost angel" et "more than a million miles". Ce disque est disponible en version CD et CD+DVD, le DVD en question contenant les clips de "lost angel", de "Soshite boku ni dekiru koto" ainsi que celui de "more than a million miles".


ALMATERIA / Negai

CD

Date de sortie : 08/06/2007
Origine : Version japonaise
Référence : FCCM-190
Disponible : Play-asia.

Le disque contenant les deux chansons thème de l'OAV de Tales of Symphonia The Animation.


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Produits

Tales of Symphonia a bénéficié de nombreux produits dérivés autour de lui, ainsi que d'une suite du premier jeu. Voici donc une petite liste descriptive de choses touchant plus ou moins Tales of Symphonia, et qui sont hélas pour la plupart maintenant indisponible.

Les Jeux
Les Musiques
Les Livres
Les Figurines
Les DVDs


Les Livres de Tales of Symphonia

Guide officiel américain version GC

Guide

Date de sortie : Juillet 2004
Origine : Version américaine
Auteur : Dan Birlew, Phillip Marcus
Editeur : Bradygames
Référence : 0-7440-0403-9
Nombre de pages : 176

Le guide stratégique officiel américain de Tales of Symphonia avec aussi un bestiaire et plein d'autres.


Artbook japonais

Artbook

Date de sortie : 26/01/2004
Origine : Version japonaise
Auteur : Kosuke Fujishima
Editeur : Studio DNA
Référence : 4-7580-1019-6
Nombre de pages : 80

Livre regroupant entre autres les artworks de bases du jeu Tales of Symphonia.


Artbook américain

Artbook

Date de sortie : Courant 2004
Origine : Version américaine
Auteur : Kosuke Fujishima
Editeur : Bradygames
Référence : 0-7440-0413-6
Nombre de pages : 80

L'artbook américain de Tales of Symphonia mais qui est plus riche en artworks que la version japonaise.


Manga Tales of Symphonia : Tome 1

Manga

Date de sortie : 10/08/2005
Origine : Version japonaise
Auteur : Hitoshi Ichimura
Editeur : Mag Garden
Référence : 4-86127-172-X

Le premier tome du manga officiel de Tales of Symphonia. Sachez aussi qu'une version française est prévue pour le 12 mars 2009 aux éditions Ki-oon !


Manga Tales of Symphonia : Tome 2

Manga

Date de sortie : 10/01/2006
Origine : Version japonaise
Auteur : Hitoshi Ichimura
Editeur : Mag Garden
Référence : 4-86127-228-9

Le deuxième tome du manga officiel de Tales of Symphonia.


Manga Tales of Symphonia : Tome 3

Manga

Date de sortie : 10/07/2006
Origine : Version japonaise
Auteur : Hitoshi Ichimura
Editeur : Mag Garden
Référence : 4-86127-285-8

Le troisième tome du manga officiel de Tales of Symphonia.


Manga Tales of Symphonia : Tome 4

Manga

Date de sortie : 10/01/2007
Origine : Version japonaise
Auteur : Hitoshi Ichimura
Editeur : Mag Garden
Référence : 4-86127-341-2

Le quatrième tome du manga officiel de Tales of Symphonia.


Manga Tales of Symphonia : Tome 5

Manga

Date de sortie : 10/07/2007
Origine : Version japonaise
Auteur : Hitoshi Ichimura
Editeur : Mag Garden
Référence : 978-4-86127-393-3

Le cinquième tome du manga officiel de Tales of Symphonia.


Manga Tales of Symphonia : Tome EX

Manga

Date de sortie : 10/07/2007
Origine : Version japonaise
Auteur : Hitoshi Ichimura
Editeur : Mag Garden
Référence : 978-4-86127-394-0.

Le dernier tome du manga officiel de Tales of Symphonia, et qui contrairement aux précédents est centré sur quelques éléments annexes du jeu.


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Produits

Tales of Symphonia a bénéficié de nombreux produits dérivés autour de lui, ainsi que d'une suite du premier jeu. Voici donc une petite liste descriptive de choses touchant plus ou moins Tales of Symphonia, et qui sont hélas pour la plupart maintenant indisponible.

Les Jeux
Les Musiques
Les Livres
Les Figurines
Les DVDs


Les Figurines de Tales of Symphonia

Figurines Tales of Symphonia : 1ère version

Figurines

Date de sortie : 30/12/2003
Origine : Version japonaise
Editeur : Bandai

Une première série en édition limitée de 5 figurines à l'image de Lloyd, Génis, Colette, Sheena et Préséa.


Figurines Tales of Symphonia : 2ème version

Figurines

Date de sortie : 23/08/2004
Origine : Version japonaise
Editeur : Kotobukiya

Une deuxième série de figurines en édition limitée, nettement mieux réalisée que la première avec 6 figurines + 2 secrètes comprenant des alternatives :

- Lloyd (Epées normales ou Glaives matériels)
- Colette (Chakram ou Tambourin)
- Génis (Nova ou Etoile filante)
- Kratos (Epée normale ou Flamberge)
- Sheena (Carte sortilège ou Carte inconnue)
- Préséa (Grande hache ou Diablos)

- Zélos (Dague normale ou Bouquet de fleurs)
- Raine (Livre ou Coeur du Chaos)


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Produits

Tales of Symphonia a bénéficié de nombreux produits dérivés autour de lui, ainsi que d'une suite du premier jeu. Voici donc une petite liste descriptive de choses touchant plus ou moins Tales of Symphonia, et qui sont hélas pour la plupart maintenant indisponible.

Les Jeux
Les Musiques
Les Livres
Les Figurines
Les DVDs


Les Jeux de Tales of Symphonia

Tales of Symphonia

Cover

Date de sortie : 27/08/2003
Origine : Version japonaise
Référence : DOL-P-GTOJ

Il s'agit du jeu Tales of Symphonia sur GC, en version japonaise.


Tales of Symphonia

Cover

Date de sortie : 22/09/2004
Origine : Version japonaise
Référence : SLPS-25400

Il s'agit du jeu Tales of Symphonia sur PS2, en version japonaise.


Pack Console GC Tales of Symphonia

Pack GC

Date de sortie : 29/08/2003
Origine : Version japonaise
Référence : DOL-S-MGOTO

Pack Game Cube collector.


Carte mémoire Tales of Symphonia GC

Carte GC

Date de sortie : 28/08/2003
Origine : Version japonaise
Editeur : Hori

Une carte mémoire officielle de 251 blocs pour Game Cube à l'effigie de Tales of Symphonia. Compatible avec toutes les consoles Game Cube.


Carte mémoire Tales of Symphonia PS2

Carte PS2

Date de sortie : 20/09/2004
Origine : Version japonaise
Editeur : Hori

Une carte mémoire officielle de 8MB pour PS2 à l'effigie de Tales of Symphonia. Licencié par Sony et Namco.


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